blockscale=2, health=241.000, durability=0.500, density=0.150, fillColor=0x113077,
fillColor1=0x205079, lineColor=0x3390eb, cannon={roundsPerSec=4.000, roundsPerBurst=3,
muzzleVel=1400.000, spread=0.020, power=29.000, damage=120.000, color=47081,
range=1200.000}},
在Reassembly\data\saveN存档资料夹这些数百sectorNNN.lua的档案其中有ID主舰艇的R收集器的参数,游戏中Resources数据的读取,
只是游戏系统分配的文件名称并非整齐有条理的,有在sector35x46.lua看到过ID 主舰艇的resources参数,
但有显示同样舰艇存档资料在别的存档位置(例如save0)复製在(例如save3)游戏玩一会系统又改文件存档的数据,那ID 主舰艇的参数又不晓得跑到哪个sectorNNN.lua位置- -
resources=9999
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