本游戏为角色扮演RPG游戏
《巫师3》到底怎么样,来看看老玩家是如何评价的吧!
身为被一代叙事方式与剧情大大震撼的老玩家,二代深入游玩发现还有很多可以进步的地方,
终于在既期待又怕受伤害的心情中玩上了三代。
本人非剧情党,GTX760渣显卡跑中特效顺畅而已,
所以画面对我来说不是追求,这里不讨论画面,反正我是觉得还行~
二代比较令人诟病的地方就是战斗设计上难度比较高,
攻击距离短、靠翻滚走位需要对距离感很要求
然而在三代的战斗加入了闪步的设定后,
走位顺畅度进步极大,可利用闪步及翻滚的活动性将走位优势最大化
另外就是格挡、反击等应用习惯后也非常顺畅,
其实很多战斗活用法印、走位、格挡,蛮有可能实现无伤歼灭
终结技的偶而出现也增加了很大的观赏效果
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