本游戏为角色扮演RPG游戏
武防方面来说大多以拾荒为主,也可以请铁匠打造,但是需要武器蓝图,入手方式可以捡得到也可以买得到,有分武器铁匠和防具铁匠,地图会显示剑跟衣服的图案。
升级系统来说,巫师系列以往都不是以打怪升等,是靠解任务来获得较高的经验值,只能努力解支线任务,升级点数可以依自己的战斗风格点不同技能,地图也会找到额外增加一点技能点的祭坛,不知道怎么点吗?就乱点啦,后期有卖一种可以重点技能的药水。
战斗方面,遇怪拔剑就杀,个人觉得是蛮流畅的,只是换法印时感觉像是中断游戏,但是切记,换法印时并不是暂停游戏而是时间变慢,我有换完法印刚好被击杀的惨痛经验,先滚远点再换法印比较保险。
故事方面就不多说了,npc的去留靠玩家的选择而定,自行体验,整体来说巫师3算是很棒的游戏,加减都有bug,就看能不能接受,不然就等更新吧,随便玩都破百小时的游戏真是利害。
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