军团攻略思想:一般来说,我都禁止攻略,只用军议中的指示(因为只打一个据点)而行政界面的攻略制定打一个势力,说到这你懂了,这样军团就是成为配合你的工具,玩家依旧是主角。
话外:1、“关于啄木鸟的解释”类似于三国12里的挑衅,让敌军打你,好实现战术目的。他比一般的挑衅好在强化了自己,不至于立刻死掉!说白了就是一靶子,符合历史的啊!但这个和离间一样需要“时机”和技术的。是想一下军神面对这武田信玄公如果能让军神转向,这样武田就不用费好大气力来调整姿势来侧翼攻击了,而是强迫敌人做出有利于自己的行动!如果啄木鸟做成挑衅一个大范围的敌军+离间(等于同讨)你就会看到这种伤害的为例了。
2、大合战一个要两两配合着行军,总有一对能够侧翼攻击,如果有兵装,你就知道厉害了。兵装本身消耗采配小,机动消费也少这是机动战法就更加宝贵了。
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