4.大铳
这个职业的书是最后一个出的,我苦苦找了好几天,不为别的,就是为了散弹的刷小怪能力。这职业感觉奥义和弓箭手很相似,但总提输出不如弓箭,可是一个刷怪能力,就是每个当主必须培养的队员。
5.枪兵
枪兵我感觉是这个游戏里设计最有趣的职业。攻击并不出众,而且前排和后排的怪错开了还不能打后排......但是低消费必会心的单体奥义让他打普通boss时可以胜任主力输出,想一想2点健康不用并就能打2000多血的攻击手段,能让其他职业泪流满面。第二种奥义就是大家口中的无敌阵了,物理攻击完全免疫,属性攻击按奥义对应的属性免疫。如果为了对应最终boss,我推荐火土两属性免疫。这样可以忽略鬼头大部分攻击,让全员速度弄死夜鸟子。枪兵虽然奥义牛,但是带装备确挺矛盾,走输出理应越快越好,但是当盾的话则是越慢越好,最要能放次奥义后,一辈子别轮到他,因为无敌阵有效期是下一次轮到枪兵行动。通关后十六夜那头狼简直逆天,分分钟秒队长,如果有枪兵在一个无敌阵,十六夜就变狗了。
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