攻击和防御比值再辅以一定随机性决定你是造成零伤害,或者二分之一伤害,或者正常伤害,或者一又二分之一伤害,或者最高两倍伤害。
以上所说,自己的攻击和对方的防御决定倍数,倍数乘以爆炸图标的数字就是掉血量了
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