特性方面,地球防卫军4.1新加入的空中被打击后消耗能量槽进行的“倒地受身”系统实际用起来需要依据战场的形式而定。比如玩家正在与大型敌人身边周旋,需要急切将其消灭,那自然受到打击后需要迅速“倒地受身”去投入战斗;
如果赶上武器需要上弹或能量槽匮乏的非紧要关头时,我个人倒是建议玩家不要“倒地受身”,利用从空中坠落到地上的这段时间(这段时间敌人一般攻击无效或不予攻击)进行对武器上弹的时间等待或能量槽的回复,之后地面起身再战也不迟。
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