4.武将的升级速度指数减半
5.兵力回复速度降低到60%
6.提高了城池对部队的伤害
7.降低了了围城时候士气减少速度
8.提高部队出阵时所需携带军马比例
9.提高设营的防御效果
10.降低野战伤亡速度
内政部分
1.本城最大人口降低
2.道路对人口影响略微提高
3.提高农业和商业对人口增长的系数
4.总无事令要求提高到35城
5.稍微强化部分状态对家臣忠诚度的影响
6.稍微降低修复费用
7.稍微降低钱粮收入
国人众
1.大幅降低国人兵力最大值
2.国人兵力恢复速度减半
3.略微调整国人众进贡数量
4.降低国人众支援范围,仅限邻国
5.稍微提高政策对国人众兵力的影响
6.略微降低国人出征最小兵力
外交
1.略微调整各种关系下信用增长值
2.稍微降低外交收入(待测试)
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