土属性的冲破……额,交给AUTO模式下随缘吧
伤害衔接
技能衔接是自己施放的连贯度,伤害衔接则是指你对敌人的伤害是否连贯,尤其体现在打出敌方后仰后能否不给对方恢复体势的间隙。(典型代表巴路霸多斯,3里面出场率还不是太高,2里面那么频繁地出现应该很多人都会对其印象深刻,即便伤害因高连击而削减倍率往往也不敢断了伤害衔接,否则就是原地爆毒……)对于这一点,近战类其实做的都不错(沙雨女王库洛艾╮(╯▽╰)╭),只要技能衔接做好了往往伤害衔接也不是问题。但是对于弓兵来说,还是有必要注意一下的。
总而言之,弓兵的伤害衔接其实并不怎么样。相比于枪手,弓箭的弹道速度还是偏慢的,远距离攻击时,几个奥义的前摇间隙也是蛮大的(尤其是屠龙)。技能衔接最好的红莲/冻矢+阳炎,哪怕红莲换成瞬发多连击的轰天,如果是近距离地命中特技的话,阳炎从上天到入地的这个时间也足以给对方重整态势,然后等你落地时用后仰耐性硬吃一击后对你予以无情打击(面对重型怪很常见T^T)【当然你可以远距离放特技后马上接阳炎,即人在天上飞的时候箭也在路上,两记伤害先后打到对方身上是连贯的】【疾风在这一点相对不错,就是站桩时间太长了,请选择性地使用】
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