第四列--突变
耐力提高必点技能(喝煎药必备),组织变异鸡肋技能,协同作用在技能格不够的情况下很纠结,适应作用不评价了,废技能一个,作为这个系列的最后一个技能真是废得让人无语。
总体评价:如果不想纠结于其他技能的话,点了耐力提高这个技能就够了,喝药不愁。
第五列--青草试炼
狂暴模式必须在魔药毒性不为零(注意又是魔药,不是煎药,魔药毒性退的相当快。。。)的情况下才能触发,只能针对怪物的反击触发子弹时间(还不如喝瓶暴风雪得了)。忍耐疼痛鸡肋技能。快速代谢?呵呵,狂暴模式依赖于魔药毒性,本来魔药毒性退得就快,再快一些更蛋疼了。连杀快感,应该是炼金系终极大招级别的技能,却被目前高等雷霆的bug给搞的没有用武之地。。。
总体评价:完全被自相矛盾和bug摧毁的技能系。
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