第二列--涂油调配
这一列应该是最具实用价值的,剧毒剑刃还不错的技能(但技能数量受限的情况下,dot伤害和暴击伤害比起来还是不够看),恐惧攻击和固定配方是必点技能,猎人直觉...作为一个终极技能想要发挥威力却必须配合战斗系技能(肾上腺素,直接导致成型晚,技能格不够用)
总体评价:频繁的换油有点烦,还要预知怪物类型。
第三列--炸弹制造
炸弹流的最爱,沉稳双手必点技能,火花四溅鸡肋技能(点满5点才150点伤害,技能格不够用的情况下只能舍弃),效率狂人和炸弹连发必点技能(开花弹升级之后效果很惊人,反魔法炸弹、舞动之星之类的尤其好用,覆盖范围巨大,但要控制好落点,必须配合沉稳双手)。
总体评价:炸弹初期太少不够用,后期伤害又上不去,一旦用起来就要占三个技能格,唉。。。如果走重甲路线舍弃法印,炸弹做控场技能还是必须的。
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