宠物:
【猫】捕鼠更多,压力降低的少;【狗】捕鼠少,压力降低效果更好。个人喜欢猫。
喂食方面生命值是50,若猫开始叫并且站在猫食盘旁边时就是饿了,不喂生命值会逐渐减少,最后死去,死去后可以收获猫肉。每次喂食消耗一罐食物。老鼠会大量祸害你的食物库存,所以省猫粮得不偿失。
以上介绍的就是初始人物设定的选择方式,新手推荐以上的搭配,在阵容确定的情况下,可以根据自己喜好进行调整。必须强调的是,所有初始人设在开局时是比较重要的,他决定了你的生存率,但是到中后期属性的成长会明显落后于敲门希望加入的那些神级陌生人,所以到后期一家人基本上就只能呆在家里面搁灰,当然也可以通过一带一、练沙袋、多维修、多搜刮、多战斗的方式有针对性的培养一家人的属性,但很可能会被一个路人秒杀。
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