每个战斗道具由17个字节组成(材料和关键道具同理),16个被名字占用,剩下的1个控制数量,虽然理论上数量可以达到FF即255个,但经过试验发现S/L以后会变成99。说说名字,一个字母或者下划线占用一个字节,其中名字最短的是战斗道具里的石蜡,it_wax,仅6个字节,用掉6/16。名字最长的也就用掉13个字节,还剩下3个空字节。通过图片可以发现:每一个战斗道具的第一个字节一定是在0号位或者8号位,而控制数量的那个字节就位于其正下方(材料和关键道具同理)。至此,道理完全明了,接下来便可以为所欲为。举例来说,我要把治疗剂变成麻醉烟雾,就对照表格,得到 麻醉烟雾 的字符串代码,然后在右边显示文本的地方把 it_potion 改成 it_TPSmoke,注意如果是要这样修改的话请确保 麻醉烟雾 一个都没有,因为不能出现两个位置同样物品,否则会死机(材料和关键道具同理)。数量的话更简单,就把首字节69正下方那个03改成63即可。
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