跨越我的尸体2奥义列表

2021
08-14
01:05

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摘要:苹果游戏攻略《跨越我的尸体2》等待中文版的玩家们可能还不少,现在在玩日版的小编这里也一样送上相关资料,主要为大家说明在游戏中各职业的奥义列表,列表中将详细的为大

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《跨越我的尸体2》等待中文版的玩家们可能还不少,现在在玩日版的小编这里也一样送上相关资料,主要为大家说明在游戏中各职业的奥义列表,列表中将详细的为大家说明在游戏中各个奥义的针对对象、效果、所需要的能力值等数据。

跨越我的尸体2奥义列表

无论是哪个奥义都设有创作(复活)所需要的能力值,达到所有的能力后才能习得奥义。 但是,如果奥义为同个系列(比如:〇〇炎返し、〇〇潮返し、〇〇燕返し、〇〇巌返),那么同系列的第2个奥义习得的所需能力值会比第1个奥义高,同系列的奥义会越来越难以习得。

职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
剣士 〇〇炎返し 敌单体 自动反击+火属性敌人发生率变为2倍 0 火500
土300
火300 火500
水400
〇〇潮返し 敌单体 自动反击+水属性敌人发生率变为2倍 0 火300
水500
水300 水500
風400
〇〇燕返し 敌单体 自动反击+風属性敌人发生率变为2倍 0 水300
風500
風300 風500
土400
〇〇巌返し 敌单体 自动反击+土属性敌人发生率变为2倍 0 風300
土500
土300 火400
土500
〇〇紅蓮斬 敌前列 给予敌前列火属性攻击大伤害 8 火300 火300
風200
火300
水400
〇〇荒波斬 敌前列 给予敌前列水属性攻击大伤害 8 水300 水300
土200
水300
〇〇疾風斬 敌前列 给予敌前列風属性攻击大伤害 8 風300 火200
風300
風300
〇〇剛鉄斬 敌前列 给予敌前列土属性攻击大伤害 8 土300 水200
土300
土300
〇〇両断殺 敌单体 将敌人一刀两断,给予大伤害 12 火600
風600
水500 火600
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
弓使い 灼熱〇〇雨 敌全体 攻击敌全体+火葬 8 火350 火400
土250
火350
瀑布〇〇雨 敌全体 攻击敌全体+水葬 8 水350 火250
水400
水350
風切〇〇雨 敌全体 攻击敌全体+風葬 8 風350 水250
風400
風350
弾岩〇〇雨 敌全体 攻击敌全体+土葬 8 土350 風250
土400
土350
〇〇三炎弓 敌单体 给予敌1体3连续火属性攻击 12 火300
水200
火250 火300
〇〇三水弓 敌单体 给予敌1体3连续水属性攻击 12 水300
風200
水250 水300
〇〇三風弓 敌单体 给予敌1体3连续風属性攻击 12 風300
土200
風250 風300
〇〇三石弓 敌单体 给予敌1体3连续土属性攻击 12 火200
土300
土250 土300
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
薙刀士 〇〇紅旋刃 敌全体 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列火攻击 8 火400
水300
火300 火400
〇〇蒼旋刃 敌全体 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列水攻击 8 水400
風300
水300 水400
〇〇翠旋刃 敌全体 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列風攻击 8 風400
土300
風300 風400
〇〇金旋刃 敌全体 从前列给予敌全员、从后列给予敌前列土攻击 8 火300
土400
土300 土400
〇〇双焼斬 敌前列 给予敌前列2连续火属性攻击 2 火300 火400 火300
〇〇双流斬 敌前列 给予敌前列2连续水属性攻击 2 水300 水400 水300
〇〇双翼斬 敌前列 给予敌前列2连续風属性攻击 2 風300 風400 風300
〇〇双鋼斬 敌前列 给予敌前列2连续土属性攻击 2 土300 土400 土300
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
壊し屋 〇〇劫火震 敌全体 给予敌全员火属性攻击 12 火550 火450 火400
〇〇激流震 敌全体 给予敌全员水属性攻击 12 水550 水450 水400
〇〇爆風震 敌全体 给予敌全员風属性攻击 12 風550 風450 風400
〇〇大地震 敌全体 给予敌全员土属性攻击 12 土550 土450 土400
炎上〇〇圧 敌单体 给予敌1体火属性大伤害 24 火350 火300 火350
雪崩〇〇圧 敌单体 给予敌1体水属性大伤害 24 水350 水300 水350
台風〇〇圧 敌单体 给予敌1体風属性大伤害 24 風350 風300 風350
岩盤〇〇圧 敌单体 给予敌1体土属性大伤害 24 土350 土300 土350
叫喚打〇〇 敌单体 给予敌1体攻击+混乱的追加效果 2 風600
土400
風400 水600
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
大筒士 〇〇火炎舌 敌前列 给予前列火攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 8 火450 火600 火450
〇〇濁流河 敌前列 给予前列水攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 8 水450 水600 水450
〇〇暴風蛇 敌前列 给予前列風攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 8 風450 風600 風450
〇〇砂塵嵐 敌前列 给予前列土攻击。根据与敌之间的技/火差值提升威力 8 土450 土600 土450
連発炎〇〇 敌单体 给予敌火属性的连续攻击(单发向) 2 火400
土300
火300 火350
連発水〇〇 敌单体 给予敌水属性的连续攻击(单发向) 2 火300
水400
水300 水350
連発風〇〇 敌单体 给予敌風属性的连续攻击(单发向) 2 水300
風400
風300 風350
連発礫〇〇 敌单体 给予敌土属性的连续攻击(单发向) 2 風300
土400
土300 土350
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
槍使い 炎熱〇〇衝 敌前列单体 给予敌前列1体火属性会心一击 2 火350 火300
水200
火300
奔流〇〇衝 敌前列单体 给予敌前列1体水属性会心一击 2 水350 水300
風200
水300
突風〇〇衝 敌前列单体 给予敌前列1体風属性会心一击 2 風350 風300
土200
風300
崩山〇〇衝 敌前列单体 给予敌前列1体土属性会心一击 2 土350 火200
土300
土300
〇〇大日陣 我方全体 无效敌人的攻击以及火之术 8 火600
風400
火500 火600
〇〇大海陣 我方全体 无效敌人的攻击以及水之术 8 水600
土400
水500 水600
〇〇大空陣 我方全体 无效敌人的攻击以及風之术 8 火400
風600
風500 風600
〇〇大陸陣 我方全体 无效敌人的攻击以及土之术 8 水400
土600
土500 土600
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
拳法家 〇〇火龍掌 敌全体 给予敌全体火属性伤害 8 火500
水350
風350
火400 火600
風300
土300
〇〇水龍掌 敌全体 给予敌全体水属性伤害 8 水500
風350
土350
水400 火300
水600
土300
〇〇風龍掌 敌全体 给予敌全体風属性伤害 8 火350
水350
風500
風400 火300
水300
風600
〇〇地龍掌 敌全体 给予敌全体土属性伤害 8 水350
風350
土500
土400 水300
風300
土600
〇〇乱撃爆 敌前列单体 给予敌前列1体准确的连续火攻击 18 火300 火300
風200
火300
〇〇乱撃流 敌前列单体 给予敌前列1体准确的连续水攻击 18 水300 水300
土200
水300
〇〇乱撃嵐 敌前列单体 给予敌前列1体准确的连续風攻击 18 風300 火200
風300
風300
〇〇乱撃山 敌前列单体 给予敌前列1体准确的连续土攻击 18 土300 水200
土300
土300
职业 奥义名 对象 效果 消耗
健康度
重叠 所需能力值「心」 所需能力值「技」 所需能力值「体」
踊り屋 紅円舞〇〇 敌全体 攻击全体。根据与敌的技/火之差  威力↑ 8 火400 火400
水100
風100
土100
火300
蒼円舞〇〇 敌全体 攻击全体。根据与敌的技/水之差 威力↑ 8 水400 火100
水400
風100
土100
水300
翠円舞〇〇 敌全体 攻击全体。根据与敌的技/風之差 威力↑ 8 風400 火100
水100
風400
土100
風300
金円舞〇〇 敌全体 攻击全体。根据与敌的技/土之差 威力↑ 8 土400 火100
水100
風100
土400
土300
火ノ〇〇宴 我方全体 我方全体的体力全恢复+火祭 24 火700
風300
火600 火500
水ノ〇〇宴 我方全体 我方全体的体力全恢复+水祭 24 水700
土300
水600 水500
風ノ〇〇宴 我方全体 我方全体的体力全恢复+風祭 24 火300
風700
風600 風500
土ノ〇〇宴 我方全体 我方全体的体力全恢复+土祭 24 水300
土700
土600 土500

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