但是英雄连2有一般RTS没有的东西,远距离炮击和阵地,这就是拼脸了,火炮600或500的人力会极大的拖后步兵数量和盖子铺设,喀秋莎则会拖后近5分钟的SU85进度。正常打法下的timing是余不出太多人力出阵地的,这也是为什么大大们的阵地通常都不多,而依靠地雷防止骚扰,也是为什么西德防御学是最强的,因为西德缺油导致人力美如画,不被洗人口的话,不过那是西德。
思路大概就是前期狗,中期莽,后期憋,具体怎么实行看个人。
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