说到这里就要提到对话的选择问题。这里有四个对话选项,然而有两个完全是废的,因为都被那个小偷拒绝了,包括白送他钱的选项。所以我选了半天只有一个选项能让Ciri高兴,而这个选项就是偷马;而另一个选项就是拒绝偷马,结果先被袭击,出于自卫而还手,最后惹恼Ciri,当了坏人。这里完全可以设计一个限时对话,在规定时间内如果我选择留下一袋子钱然后拉着Ciri离开我会很高兴;或者有一个对话选项跟Ciri解释清楚为什么不能去偷马;更有甚者,我会提出让Dandelion去买马,他是人类,还是个很著名的诗人,说不定马商还会给他打点折扣。
总之这个任务让我很伤心。巫师3是去年“最”好的游戏,没有之一,但是作为一款号称让人做出两难选择的游戏来说,我觉得CDPR在“模糊而灰色的道德观”这条路上走得太远了以至于有点偏了。有的时候事情就是非黑即白,有些事情就是有很多种解法,甚至有让多方都不受伤的解法存在。然而在游戏里设置一些“灰色”的选项,非要让人从里面选一个,这些选项可能会使一方受惠,但是必然造成另一方的损失,所谓的“the lesser evil”。就我举得这个任务来看,没有什么lesser evil,完全有更好的解法,但是我们却没有被给出相应的选项,这是非常遗憾的事情。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示