但由于地盘要比大多数AI大得多,所以能够勉强追平发展,然后就是忍忍忍忍,假如边境冲突太严重,跟隔壁碉堡的邻居好感减成几乎要超过-75时,甚至可以选择卖地求荣把好感拉回0左右,这样无可避免的一两个邻居因为少了一个方向的骚扰会发展得极其强大。
但没办法,正面根本打不赢,100%加成太不公平了,舰队实力差距基本都是高级、天神,只能忍,默默种田,同时慢慢增强舰队,忍到周围哪家被打残了,实力对比变成不值一提,就乘机宣战附庸,不停循环,等哪天把被养肥的一两家邻居也附庸了,基本举世无敌。
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