战斗层:
1、战斗中有属性克制关系,一共5大属性,与5系材料对应,金属克自然,自然克闪电,闪电克水,水克火,火克金属,克制属性有加成,比如金属打自然,伤害就有加成,好像防御也有加成?(这个不确定)
2、初始3个英雄分别是自然、金属、闪电属性;英雄有些技能,有些药水,可以暂时改变自己或敌人的属性;
3、战斗可以随时按空格暂停。。。物品栏只有4格,3个英雄共用,喝药水没有cd,使用机械有cd(cd的事情,不是太确认)
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