长杆刺击分上下两段,格挡有方向了,挡错方向消耗盾牌耐久,弓箭可以提前上弦但不射击,等到需要射击时直接拉弓开射,免去了拿简上弦的环节,盾牌耐久度现在以数值显示。
远程攻击都有白尾轨迹,弓箭击中敌人后准星会有提示。可以盾击敌人产生硬直。
以上就是本次小编带来的骑马与砍杀2战斗系统机制一览,希望玩家们喜欢。
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