<若在狗门失守等死亡后前往狗门增加军队推进占领>
2.若存活且佔领中央→继续推进绿林→鹰爪
<这时敌方死亡基本上都会衝狗门 1步骤会守 不必担心继续推进>
3.中央被占领死亡后集体衝狗门推进绿林以及鹰爪
<存活者继续牵制敌方拖延时间,死亡者即回传狗门>
B:
1.守狗门者存活且中央被敌方占领后 这时敌方基本上有99%机率会攻流沙以及狼牙(守住流沙以及狼牙牵制敌方 守至死亡后传送至狗门)
2.在抢绿林以即鹰爪死亡后继续往狗门推进 若狗门被封死不要衝过去让人赚分了 ,先回抢&守流沙以及狼牙 然而继续往中央推进
3.占领绿林以及鹰爪之后 基本上狼牙跟流沙 沦陷或者快沦陷,这时候死亡者,一样回占流沙以及狼牙,存活者在鹰爪附近牵制敌人至死或者从敌方下坡下来后攻中央 ,部份台战往斜坡下去抢中央或者从后攻击正在撤煺的敌方
C.
1.若对方死守狗门,传至敌方狗门后,往后滚 以及 往前滚或者座骑衝至前面几公尺在开始放技能,这样可以增加1-3秒存活率 当然不建议 这样会减少我军推进速度。
2.战场中小技巧,通常敌方会守住正门 比如说..
战场建议分两军行动
80%一军以攻击为主<输出强者 多以打前锋以及偷袭>
20%一军以防守为主<输出不够者 多以守狗门 补刀 占领等>
当然两军可以互相唿应 总会有在一起要做同样的事
结论:
以上是更新战场后玩至现在小小心得,战场总总变数 就看玩家自己智慧, 跟领导者的对话能力与玩家个人配不配合 有没有默契, 若敌方太强, 以上方法至少也可以让对方打得很辛苦。
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