例如圣骑防御路线的高等天赋,施放某技能可以增强防御, 然后让队友受到伤害10%转到自己身上...依照以往玩传奇副本的经验,这种技能在后期副本害死坦职自己的机率应该蛮高的, 虽然只转10%,但是遇到脑包队友, 4人10%转伤也是很惊人的...目前玩起来, 最希望能够有明显改进的就是技能特色和天赋平衡。
小屋:
来不急仔细深究,不过目前看来完成度算高, 起码传奇之前没有任何一款游戏, 一推出就有小屋系统,还同时绑定製作系统, 我只看NPC介绍, 目前印象良好, 至少给我完成度偏高的感觉,而不是游戏都OB了, 製作人才在那假惺惺发个文章说几个月内我们会推出小屋...
源神:
是的, 不要怀疑, 这款有源神, 照抄程度几乎达到9成, 游戏内有另外的名称不过我忘记了...既然是源神, 加上明天早八上班, 这点我想直接跳过...ORZ
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