修复找是个领主对话任务中与玩家对话过的人物死亡导致的人物进度问题。
对话与遭遇
如果玩家装备有坐骑,在城镇界面中选择"与之交谈”选项后会在与对应人物更远一点刷出。
取消在战役地图对话遭遇中(玩家)带着坐骑生成,以避免有时会看到马的耳朵与马具。
修复一个导致部分角色在对话结束后还专注与玩家的问题。
修复在等待天黑中进度条在玩家打开一个菜单后会重置的问题。
其他
盾牌耐久参考其材质与等级重置。
农民不再能直接升级为哨兵。
些势力的部队属性修复并重新平衡以保持势力平衡。
竞技大会现在会有独特的较弱并容易被击破的盾牌。
任务中玩家的兄弟会穿更差的甲,以降低被玩家扒光的几率。
全部斯特吉亚士兵都会使用圆盾。他们也会使用更适合他们等级与技能的盾牌。
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