在显示设置中加入一个新的“强制垂直同步”选项。
战斗AI
骑兵在近战中调整方向曾十分困难,尤其是两名骑兵对决时可能一起转圈,对这个问题进行了大规模改进。
优化
很多硬盘突刺问题修复。
降低战斗中的内存分配并调整一些阵型AI。这应该会改善战斗中的突刺。
布娃娃与掉落物品的优化改进。
多核的优化改进。
投射物轨迹的优化改进。
其他
投石现在可以将人物击倒。
修复投石停下来后大小变化问题。
马不再能爬梯子了。
尸体及周围会有额外的血。
任务与问题
小修头人需要送牲畜任务的问题。
小修头人找女儿的任务的问题并改动一些设计。
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