7. 浮空状态下角色遭受的生命值伤害成倍提升(具体倍数可能在补丁中调整)。
8. 角色的浮空状态很好判断,会不停掉羽毛。也可以通过角色头上的星星数量来判断。
9. 救援模式中,我方角色可以装备道具,分别提高生命值防御和稳定值防御。
10. 不同武器的生命值伤害和稳定值伤害各不相同。
11. 救援模式中,堆叠在一起的鹦鹉可以大幅强化稳定值防御。
b. 头部攻击
头部攻击的规则如下,我方角色和敌人角色遵守完全相同的规则:
1. 当角色遭受头部攻击时,他所遭受的生命值伤害和稳定值伤害都会成倍提升(具体倍数可能在补丁中调整)。
2. 浮空中的角色一样可以遭受头部攻击,遭受的伤害以成倍再成倍的累积乘法计算。
3. 头部攻击的判定跟视觉吻合,角色身体也会挡住头部攻击的判定。
4. 近身武器(如菜刀)一样可以造成头部攻击。
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