迅速重组:混乱状态的持续时间-50%。打一队劫匪之后,这个点和没点都是7s的正常流速时间,也就是没变化,所以没有实装。
诱饵:盟友战斗增员距离+30%。这个测试,我正好碰到一个领主在打劫匪,我的手下去支援,我测了点和不点,能支援到底距离基本没有变化,所以没有实装。
广受爱戴:军团凝聚力衰减速度减缓。这个200人的军团不点的时候是-5,点了还是-5,所以没有实装。
理智的领袖:军团 补给消耗和混乱时间减少。这个就测补给消耗,点和没点消耗都是每天14,所以没有实装。
总结:战术所有天赋只有第一个骑兵士气打击+10%的应该是实装了,其他都没实装。所以战术高了除了F6好像没什么用了。
以上就是骑马与砍杀2全战术天赋效果一览,想来大家都了解了吧。
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