村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。
经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。
调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。
定居点日常活动的效果降低了。
AI宣战与休战的几个小修复。
以上就是骑砍二6月4日更新改动介绍的具体内容了,希望可以帮到各位玩家。
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