B+X命中判定的范围大而且时间长,使用过就会发现空中下落触碰打敌人会击中,落地的瞬间可以击中敌人,就像一种无形的剑气。同样玩家也不需要担心这招伤害过低,导致按的手抽筋。伤害方面来说算是中等吧,因为可以快速N连发。
2.BOSS战
首先先说一下同体型的BOSS战,比如各路美女和道元这些。同体型战中,这招优势就是敌方吃击飞、追击状态和上墙。可以使用类似处理扎堆小兵的方式打BOSS战。不过因为BOSS是单体或者双人,击飞后会被弹的满场跑。这时候就需要玩家朝敌人飞出去的方向追击,继续用B+X狂戳。当然我们的最终目的并不是这样把BOSS打的满场飞。为了达到个稳定和平衡的无限控制,就需要用到上墙。BOSS在被击飞并撞到墙上会产生巨大的硬直,其间完全足够玩家继续发招无限上墙。角度是比较考究的,因为没卡在墙上BOSS就会跑了。所以推荐玩家把BOSS弹到3DS屏幕往现实真人的这个方向。虽然画面中米有画出来墙,但实际上是有一个无形的强。这样做的好处就是视野开阔,在控制的同时也能观察战场情况,及时作出反应。
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