5,炸弹:(主动)消耗20MANA 放置一个10秒后爆炸的定时炸弹,造成100伤害。
第三行:
1, 先进武器:友军使用枪炮增加20%射程和10%伤害
2,矮人光学:提升枪炮攻击范围15%
3,坚定防御:每局开始时有一个投石车。
4,反甲:攻击近程敌人有10%机率反弹伤害。
5,重射: (主动)消耗30mana 向前射出一枚重弹,穿过敌人且造成300%伤害。
第四行
1,不稳定力量:装备枪炮有10%机率造成范围伤害。
2,修复:当城墙被破坏了,自动修补(每场战役最多一堵墙)
3,路障;城墙加10%额外生命值。
4,工匠:围攻,枪炮,机械单位成本消耗 -5%
5,炮塔(主动):英雄建一座炮塔射杀周围敌人,每炮10伤害,持续60秒,最多同时存在3个炮塔。
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