3ds游戏攻略
在双打环境下究竟每个属性的攻击范围与防御范围大致在什么位置(变化技能不算),也给不会组队的新手一些思路和方向。
a.抗性&弱点
普属性的抗性很简单,弱点只有一个,那就是格斗,抗性无,无效点为鬼。
单就这样看来,普属性作为防御端来说表现平平,既没有过多弱点,也没有过多抗性,格斗系虽然不是很强势,但是带格斗招的PM很多;而鬼系作为六代起崛起的攻击属性,因为没有威力很大的技能(厄运不算),对鬼的抗性大多数情况会出现在需要对付鬼恶的空间队里。
围绕普通系弱点少这一点,如果我们用普通系做首发,那除了碰到格斗系的情况下通常都可以保证能有一回合的活命机会(忽略防御仅考虑属性)
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