噬神者2全BB弹效果翻译

2021
05-24
01:05

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摘要:psp游戏攻略这里的关于《噬神者2》的全部BB弹的效果翻译都是从日站的WIKI上翻译而来,这里的翻译主要还是翻译大家看不明白的地方,对于文中有些纯中文的部分就不

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这里的关于《噬神者2》的全部BB弹的效果翻译都是从日站的WIKI上翻译而来,这里的翻译主要还是翻译大家看不明白的地方,对于文中 有些纯中文的部分就不再浪费力气了,另外翻译中也会有自己对于玩游戏后的个人意见,也算是作为官方的一种补充,对于有不全面的地方玩家们也可以指出!

噬神者2全BB弹效果翻译

スナイパー(狙击枪)

BBLV

入手バレット
(入手子弹)

変异チップ
(变异选项)

消费OP

效果

1

BB・贯通狙撃弾:炎、氷、雷、神

残留

+20%

初弾限定 アラガミの体を贯通する弾丸
(只能变异结构的第一发子弹,打中荒神后不会消失,带有贯通效果的子弹)

2

BB・状态回復光弾

状态异常回復

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に状态异常回復
(只能用回覆弹种进行变异,使回覆弹带上回覆异常状态的能力,对应HP毒、晕眩、OP毒叁种异常)

3

BB・贯通破壊狙撃弾

多段ヒット

+100%

初弾限定 アラガミに复数回ヒットする
(只能变异结构的第一发子弹,对一隻荒神的着弹点进行多次攻击,但是不会贯通)

4

BB・结合阻害弾

结合阻害弾

+20%

初弾限定 アラガミの防御力を低下させる(只能变异结构的第一发子弹,多次使用之后(实测5次上下),荒神的部位防御力低下,变得更好破坏)

5

BB・识别狙撃弾:炎、氷、雷、神

识别效果

+20%

攻撃用モジュールが仲间に命中しなくなる(带有攻击属性的子弹不会命中己方,狙击枪的话,打中己方的都属于台场妹子的究极体吧)

6

BB・キャンセラー

キャンセラー

+20%

アラガミの一部オラクル攻撃を打ち消し、そのまま攻撃する(抵消一些荒神的神谕细胞构成的攻击,一般是远程攻击之类的,然后不影响其攻击性能,也就是可以照样打中荒神)

7

BB・支援光弾:攻

支援效果:攻撃

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に攻撃力强化
(这个不翻译了吧)

BB・支援光弾:防

支援效果:防御

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に防御力强化
(这个也不翻译了吧)

8

BB・マーカー弾

マーカー

+30%

初弾限定 着弾箇所に味方の追尾弾を诱导
(只能变异结构的第一发子弹,日语为:marker,意为标记弹,打过使命召唤的童鞋会明白的,作用为:打中荒神之后,一定时间之内己方的所有带追踪效果的子弹都会强制以此荒神的中弹部位为目标,集火最佳选择)

9

BB・超长距离弾

超长距离弾

+20%

初弾限定 远くの标的に対し威力上昇(目标的距离越远,威力越大)

ブラスト(重炮)

BBLV

入手バレット
(入手子弹)

変异チップ
(变异选项)

消费OP

效果

1

BB・连続弾:炎、氷、雷、神

减衰缓和

+20%

连続命中时の威力低下を缓和する弾丸
(从GEB开始,子弹的威力衰减成了限制威力的最大敌人之一,这个特殊能力则是缓和(不是打消)子弹的连续命中之后的威力衰减)

2

BB・大型状态回復弾

状态异常回復

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に状态异常回復
(只能用回覆弹种进行变异,使回覆弹带上回覆异常状态的能力,对应HP毒、晕眩、OP毒叁种异常)

3

BB・充填机雷:炎、氷、雷、神

充填

+0%

発射后の时间経过に応じて威力が上昇する弾丸
(发射后威力随着子弹存在时间的增加而增加,可以继承至下一级弹种,现在的延时爆弹的核心属性)

4

BB・OP回復弾

OP回復弾

+0%

回復弾限定 HP回復と同时にOP回復
(只能用回覆弹种进行变异,集中己方后在回覆HP的同时回覆OP,OP回覆量为消耗OP的3分之1左右)

5

BB・识别弾:炎爆、氷爆、雷爆、神爆

识别效果

+20%

攻撃用モジュールが味方に命中しなくなる
(带有攻击属性的子弹不会命中己方 ,台场妹子的救星技能)

6

BB・反重力弾:炎、氷、雷、神

抗重力弾

+0%

重力方向の移动量に応じて威力が上昇する弾丸
(子弹在垂直方向的移动量越大,则威力越大,脑天承载弹道的必须技能)

7

BB・大型支援弾:攻

支援效果:攻撃

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に攻撃力强化(不翻译)

BB・大型支援弾:防

支援效果:防御

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に防御力强化(不翻译)

8

BB・反射诱导弾:炎、氷、雷、神

反射诱导

+0%

他のバレットが接触时 威力を强化して近くの适に诱导
(另外的子弹在接触到带有这种变异的子弹时,会瞬间改变弹道幷强化威力射向最近的一隻荒神,反射结束后此弹消失,意为只能进行一次反射)

9

BB・连続爆破弾:炎、氷、雷、神

交差消灭解除

+20%

セットされたモジュールが交差消灭しなくなる(同一子弹内带有攻击能力的子弹接触后会抵消,这是限制子弹威力的最大敌人之二,此变异的作用是让2种攻击弹种之间不互相影响)

ショットガン(散弹枪)

BBLV

入手バレット
(入手子弹)

変异チップ
(变异选项)

消费OP

效果

1

BB・贯通破壊弾:炎、氷、雷、神

多段ヒット

アラガミに复数回ヒットする
(对一隻荒神的着弹点进行多次攻击)

2

BB・状态回復放射弾

暂无情报

(大概是纯粹回覆异常状态的放射,作用于攻击弹种)

3

BB・自卫机雷

キャンセラー

アラガミの一部オラクル攻撃を打ち消し、そのまま攻撃する
(抵消一些荒神的神谕细胞构成的攻击,然后不影响其攻击性能,也就是可以照样打中荒神)

4

BB・彻钢散弾

彻甲化

散弾を近距离で命中させるとアラガミの部位防御力无视
(近距离射击命中后可以无视荒神的部位防御力,破部位神技)

5

BB・识别散弾

识别效果

攻撃用モジュールが见方に命中しなくなる
(带有攻击属性的子弹不会命中己方)

6

BB・デコイ

デコイ化

アラガミの追尾オラクルを引き寄せる
(日文:诱饵,发射后将诱使荒神带有追踪功能的神谕细胞攻击以此弹为目标)

7

BB・

支援效果:攻撃

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に攻撃力强化(不翻译)

BB・

支援效果:防御

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に防御力强化(不翻译)

8

BB・衝撃弾

暂无情报

暂无情报

9

BB・距离补正极化

暂无情报

通常弾に距离による威力补正 散弾につけると距离补正强化
(加强通常弹的远程威力,加强散弹的射程)

アサルト(突击步枪)

BBLV

入手バレット
(入手子弹)

変异チップ
(变异选项)

消费OP

效果

1

BBホーミング弾:炎、氷、雷、神

ホーミング

+75%

初弾限定 アラガミを追尾する弾丸
(只能变异结构的第一发子弹,使子弹拥有一定的追踪性能)

2

BB・小型状态回復弾

状态异常回復

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に状态异常回復
(只能用回覆弹种进行变异,使回覆弹带上回覆异常状态的能力,对应HP毒、晕眩、OP毒叁种异常)

3

BB・叁叉追尾弾:炎、氷、雷、神

拡散复製

初弾+500%、子接続+100%

初弾限定 3方向へ追尾弾発射
(只能变异结构的第一发子弹,朝左、中、右叁个方向发射追踪弹,追踪能力弱,射程短以至于不会相撞而相杀)

4

BB・连锁弾:炎爆、氷爆、雷爆、神爆

连锁复製

初弾+100%、子接続+100%

初弾限定 命中后、近くの敌にさらに攻撃
(只能变异结构的第一发子弹,命中荒神后,复製一枚与初弹完全相同的子弹,射向最近的另一只荒神)

5

BB・识别效果

识别效果

+20%

攻撃用モジュールが味方に命中しなくなる
(带有攻击属性的子弹不会命中己方)

6

BB・跳弾

暂无

(大概是命中地形之后可以反射)

7

BB・

支援效果:攻撃

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に攻撃力强化(不翻译)

BB・

支援效果:防御

+20%

回復弾限定 HP回復と同时に防御力强化(不翻译)

8

BB・OP回収弾

暂无

初弾限定、命中时のOP回復がわずかに増加
(只能变异结构的第一发子弹,无属性弹限定,使其OP回覆能力稍稍加强)

9

BB・モジュール数+

暂无

初弾限定、モジュール制限3→4に増加
(只能变异结构的第一发子弹,使后续编辑槽增加一格,变为4格)

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