火炬之光2全武器基本属性数据与特色一览

2021
05-07
01:05

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kiwi
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摘要:psp游戏攻略《火炬之光2》全武器基本属性数据与特色一览,同时也附上我个人的对各武器特色说明,有兴趣的可以拿去参考! PS1.武器数据可以在游戏中按[J]键,

psp游戏攻略

《火炬之光2》全武器基本属性数据与特色一览,同时也附上我个人的对各武器特色说明,有兴趣的可以拿去参考!

PS1.武器数据可以在游戏中按[J]键,点开+左手武器 / +右手武器的+号,就可以展开武器明细;
PS2.同类型的武器攻速也有差异;
PS3.武器特色是指白色武器固定会有的特效;
PS4.法师看武器伤害的技能,只吃法系武器,物理伤害武器对法师技能而言DPS都是0 ;
PS5.溅射伤害(splash)是指攻击目标A,会顺便伤害旁边的BCD等花花草草,攻击弧度则是溅射伤害的范围;
PS6.下表是以Lv100裸身未点技能烬法师,工程师和异域行者测试;
PS7.狂战士拿所有武器(除了散弹枪和火炮外)射程都比其它三职远0.1米。
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               

                                       单手武器

                       
                               伤害
                               类型
                               

                                       攻速
                                       (秒)

                       
                               

                                       射程
                                       (米)

                       
                               

                                       攻击
                                       弧度

                       
                               溅射
                               伤害
                               

                                       特色

                       
                               


                                       Claw

                       
                               物理                                .48/.56/.64/.72                                

1.7

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                               普攻无视50%护甲
                               


                                       Axe

                       
                               物理                                .56/.64/.72/.8/.88                                

1.8

                       
                               

60

                       
                               

25%

                       
                               银木犀补充:斧的伤害是"固定"
                               数值,不会有大/小伤浮动
                               


                                       Sword

                       
                               物理                                .56/.64/.72/.8                                

1.8

                       
                               

60

                       
                               

25%

                       
                                
                               


                                       mace

                       
                               物理                                .88/.96/.104                                

1.8

                       
                               

60

                       
                               

25%

                       
                               90%打断机率
                               

盾(副手)
                                       Shield

                       
                               物理                                1                                

0

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                               40%击退抗性
                               7%格挡
                               空手                                物理                                1                                0                                0                                0%                                
                               
                               

                                       大型武器
                                       (Great)

                       
                               伤害
                               类型
                               

                                       攻速
                                       (秒)

                       
                               

                                       射程
                                       (米)

                       
                               

                                       攻击
                                       弧度

                       
                               

                                       溅射
                                       伤害

                       
                               

                                       特色

                       
                               

双手斧
                                       GreatAxe

                       
                               物理                                .96/1.08/1.2                                

2

                       
                               

120

                       
                               

50%

                       
                               银木犀补充:斧的伤害是"固定"
                               数值,不会有大/小伤浮动
                               

双手剑
                                       GreatSword

                       
                               物理                                .96/1.08/1.2                                

2

                       
                               

120

                       
                               

50%

                       
                                
                               

双手锤
                                       GreatHammer

                       
                               物理                                1.32/1.44/1.56                                

2

                       
                               

120

                       
                               

50%

                       
                               90%打断机率
                               

长柄武器
                                       Polearm

                       
                               物理                                1.08/1.2/1.32/1.44                                

3

                       
                               

120

                       
                               

50%

                       
                                
                               
                               

                                       射击武器

                       
                               伤害
                               类型
                               

                                       攻速
                                       (秒)

                       
                               

                                       射程
                                       (米)

                       
                               攻击
                               弧度
                               

                                       溅射
                                       伤害

                       
                               

                                       特色

                       
                               


                                       Bow

                       
                               物理                                .64/.72/.8/.88/.96                                

10.2

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                               +20击退
                               


                                       Crossbow

                       
                               物理                                .64/.72/.8/.88/.96                                

13.2

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                                
                               

手枪(单手)
                                       Pistol

                       
                               物理                                .56/.64/.72/.8/.88                                

7.2

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                                
                               

散弹枪
                                       Shotgun

                       
                               物理                                .9/1/1.1/1.2                                

5

                       
                               

30

                       
                               

30%

                       
                               +30击退
                               

火炮(大型武器)
                                       Cannon

                       
                               物理                                .99/1.1/1.21/1.32/1.43                                

6

                       
                               

55

                       
                               

50%

                       
                               +50击退
                               35%机率晕眩目标2秒
                               
                               

                                       法系武器

                       
                               伤害
                               类型
                               

                                       攻速
                                       (秒)

                       
                               

                                       射程
                                       (米)

                       
                               攻击
                               弧度
                               

                                       溅射
                                       伤害

                       
                               

                                       特色

                       
                               

魔杖(单手)
                                       Wand

                       
                               元素                                .72/.8/.88/.96/1.04/1.12                                

7.2/8.2

                       
                               

0

                       
                               

0%

                       
                               远程普攻
                               

法杖(双手)
                                       Staff

                       
                               元素                                .84/.96/1.08/1.2/1.32                                

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