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《火炬之光2》全武器基本属性数据与特色一览,同时也附上我个人的对各武器特色说明,有兴趣的可以拿去参考!
单手武器 |
伤害 类型 |
攻速 |
射程 |
攻击 |
溅射 伤害 |
特色 |
爪 |
物理 | .48/.56/.64/.72 |
1.7 |
0 |
0% |
普攻无视50%护甲 |
斧 |
物理 | .56/.64/.72/.8/.88 |
1.8 |
60 |
25% |
银木犀补充:斧的伤害是"固定" 数值,不会有大/小伤浮动 |
剑 |
物理 | .56/.64/.72/.8 |
1.8 |
60 |
25% |
|
锤 |
物理 | .88/.96/.104 |
1.8 |
60 |
25% |
90%打断机率 |
盾(副手) |
物理 | 1 |
0 |
0 |
0% |
40%击退抗性 7%格挡 |
空手 | 物理 | 1 | 0 | 0 | 0% | |
大型武器 |
伤害 类型 |
攻速 |
射程 |
攻击 |
溅射 |
特色 |
双手斧 |
物理 | .96/1.08/1.2 |
2 |
120 |
50% |
银木犀补充:斧的伤害是"固定" 数值,不会有大/小伤浮动 |
双手剑 |
物理 | .96/1.08/1.2 |
2 |
120 |
50% |
|
双手锤 |
物理 | 1.32/1.44/1.56 |
2 |
120 |
50% |
90%打断机率 |
长柄武器 |
物理 | 1.08/1.2/1.32/1.44 |
3 |
120 |
50% |
|
射击武器 |
伤害 类型 |
攻速 |
射程 |
攻击 弧度 |
溅射 |
特色 |
弓 |
物理 | .64/.72/.8/.88/.96 |
10.2 |
0 |
0% |
+20击退 |
弩 |
物理 | .64/.72/.8/.88/.96 |
13.2 |
0 |
0% |
|
手枪(单手) |
物理 | .56/.64/.72/.8/.88 |
7.2 |
0 |
0% |
|
散弹枪 |
物理 | .9/1/1.1/1.2 |
5 |
30 |
30% |
+30击退 |
火炮(大型武器) |
物理 | .99/1.1/1.21/1.32/1.43 |
6 |
55 |
50% |
+50击退 35%机率晕眩目标2秒 |
法系武器 |
伤害 类型 |
攻速 |
射程 |
攻击 弧度 |
溅射 |
特色 |
魔杖(单手) |
元素 | .72/.8/.88/.96/1.04/1.12 |
7.2/8.2 |
0 |
0% |
远程普攻 |
法杖(双手) |
元素 | .84/.96/1.08/1.2/1.32 |
2 |
100 |
50% |
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