少(不需要强迫取分这种小细工的战术)
ヒットエンドラン(打跑战术)
普通(在考虑跑者及打者能力后,再因应情势进行打跑战术)
多(即使很有机会得分也要一试)
少(在垒包上累积多一些的跑者,期待打者的打击能力以求一口气大量得分)
起用法:
投手起用法:
おまかせ(上场时机委任给电脑做判断)
完投(让这个先发投手完投)
调子次第(考虑比赛情况,这个投手能撑多久就撑多久)
スタミナ限界(当投手体完用完时,才会考虑换投)
スタミナ温存(考虑到下次登板比赛,在投手还有体力时就会换投)
胜利投手(当取得胜利投手资格时,就会考虑换投)
リード时(不管领先多少分,都让这个投手上场)
中继ぎエース(领先分数不多时,就派这位投手上场)
ビハインドでも(平手或在分数落后不多的情况下,让这个投手上场)
败战处理(当放弃比赛时,让这位投手上场以减低其他投手的负担)
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