少(跑者脚程快不快都无所谓,不会常用代跑人员)
守备固め:
普通(后半段比赛领先时,会考虑换上守备好的球员上场固守)
多(当球赛进行到了后半段时,无论领先与否都会换上守备好的球员上场)
少(信赖先发球员的守备能力,丢掉的分数再打回来就好了)
盗垒:
普通(脚程快的人才让他尝试盗垒,跑得慢的人乖乖待在垒包上就好)
多(积极盗垒,用暴走部队扰乱对手)
少(用实力把跑者送回来,不需要盗垒)
送りバント(牺牲触击、短打):
普通(在考虑出局数及打者能力后,再因应情势进行牺牲触击)
多(为了避免双杀,先把跑者送上得点圈再说)
少(短打只会徒增出局数而已,连续安打才能累积多一些的分数)
スクイズ(强迫取分):
普通(会考量打者的能力,如果有其必要性才会试看看)
多(不期待打者的表现,即使有风险也要强迫取分)
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