还有些和治疗无关,但是笔者大概搞清楚了,比如冷酷,这个非常容易在战斗中获取,通常的触发条件是你选择切换指令,伙伴切换上去用了个带效果的剑技就可能出,我甚至看到本来还没有这个性格,砍怪的时候伙伴开了个格挡,就是初始那个圆圈默认的格挡反击,然后冷酷就出来了。
另外推荐个高频度并且比较实用的性格,傲娇,虽然获取是从月会对话而来,条件是3好感度以上牵手失败时候可能获得,但是算是个高频度而且挺不错的性格,性格特点也很鲜明,自给自足,就注重2点,剑技和自我回复,因为自从学会了之后,一次战斗会经常跳出来给你点赞,触发情况是,1、使用剑技时 2、你选择切换时(如果你没其他切换后使用剑技的性格那必定触发傲娇,如果同时有冷酷傲娇和类似剑技性格的话,应该就体现在使用哪种剑技不同的差别根据使用剑技的类型跳相应的性格给你点赞) 3、血少自我回复的时候也会跳。所以傲娇几乎涵盖了你正常一场战斗的各种情况,触发频率非常高。补血的反应频度虽然不像温柔掉了一点就立刻补血,但是基本上算是非常勤快的给自己回血了,当然是嗑药回。
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