玩家虽然可以自由决定是否要去执行突发事件任务,然而既然被称为突发事件,就代表这些任务是具有时效性的,一旦玩家就这样放着任务不管,例如陷入危机的同伴独自负伤回到营地后,可能就会有遭到感染而转变为殭尸的可能性,又或是特殊殭尸的肆虐让营地内的倖存者心生恐惧而导致全体士气降低等负面的效果。
而《腐烂国度》的两个 DLC「Breakdown」与「Lifeline」在游戏玩法上则大致与本篇相同,
「Breakdown」与本篇的差异在于它拿掉了主线剧情的限制,让玩家得以更加自由地探索这个开放式世界和经营倖存者营地,同时还加入了许多不同难度的挑战。玩家在一开始会从合计 34 名的英雄之中,随机扮演一名「英雄」角色来进行游戏,每一位英雄都各自拥有独特的天赋与技能,而玩家则能操控目前所拥有的英雄来完成 「Breakdown」独有的挑战系统,只要完成某些特定的挑战项目之后,玩家就有机会触发新的「护送」任务,并能在完成护送任务之后解锁新的英雄让他加 入团队,而随着挑战任务的难度等级越高,玩家也能够解锁更多的英雄。
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