虽然说手边可以运用的人力资源越多自然对生存是更加有利,然而有时你可能也必须考量营地的人口、物资消耗状况以及成员们的意见来决定是否要招募他们。
当玩家离开据点外出时,无论再怎么小心都有可能会遭遇到殭尸的攻击而不得不战斗。游戏画面左下角的蓝色状态条是体力值,在跑步与攻击时都会持续消耗,一旦消耗完毕就会陷入短暂的疲劳硬直,如果玩家目前所操控的角色长时间未回到营地休息便会陷入疲劳状态,此时体力的消耗会比平常来得更为剧烈。而橘色状态条则是代表生命值,一旦消耗太多角色就会陷入受伤状态,行动能力也会因此而下降。
每一位角色在外出前都能装备一个背包,背包内有固定的格子数量可以装载各种像是弹药、医疗用品与武器等道具,由于每一个道具都有重量的设定,加上不同角色所能背负的重量也各不相同,一旦道具满格或是乘载重量超过角色能够承受的上限,就很容易在面对殭尸的攻击时发生失误。
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