当2代玩了很多次后,间断性的玩玩勇气传说,发现战场已经不只是步兵的主流,多管弹幕器成群的分散开,便可对地方领土挨个轰炸,毕竟2代是没有这么划算的火炮武器的。不算多人力便可获得支援强力武器,但同样的真实性与战术很大不同,例如圈内作战就没什么用处了,一个220°视野的狙击手便可优先汇报情况,机械化部队不到半分钟就到,狙击手的隐身不需要掩体便可隐身,生产的多并且保证都能生存下来将会对局势很有利。部分兵种技能都是自带的或者主动升级的,不像2代那样是老练获得的,更重要的是精锐装甲师能够把被摧毁的坦克重新加工,重新投入战场,工兵可以回收残害,获得资源,都是可以积蓄资源,为锁定战场打下后援。
目前先这样吧,晚上还有别的模型急需制作处理,以上都是本人玩了挺长时间总结的部分经验,高手请忽略,只是希望能对后来加入的连友指点下,因为怕很多人没法从红警的战术阴影下走出来,希望对于你们能有所帮助。
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