最不能忍得还是撤退时士兵自动寻路系统,而且玩家不能对撤退进行控制,明明有很好的撤退路线,只不过会绕一点路,但是偏不走一定要往最近的路线撤退,这些路线往往都有重兵部署,往往撤退到基地就还剩一、二个人,有时甚至连一个人也撤不回来。玩到后来,宁愿被压制将阵线往后缩,也不轻易按撤退键。
还有就是敌军步兵小队与我方坦克在旷野中遭遇对射半分钟,尽然还会有人活下来并且继续反击不隐蔽,这这这……你能信吗?反正我是信了。但是在真实的战场上根本不可能,每个人本能就有躲避危险的反应,遇到重火力的第一反应都是先隐蔽然后在组织反击或者呼叫炮火支援。
【总结】
对于二战迷来说,英雄连系列游戏绝对是不能错过的佳作,易于上手的操作,可以让新玩家很快的熟悉。再加上有历史场景作为故事背景,游戏的代入感一点也不亚于使命召唤系列。RTS游戏玩家也能在此游戏中享受到多兵种配,作战行动部署带来的运筹帷幄感,出色的单人战役又让这一切缺点显得不那么重要了。
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