毫不费力——剩余生命力大于80% 不可触摸——要求无伤,就是生命支没有消减过,加的评价点很多,抵至少3个普通评价
护卫——队友生命了大于80% 领袖攻击者——有队友时结算攻击队内最高 领袖攻击者——有队友时击杀敌人最多
不可战胜的——平行任务中从未被KO 人数较少——以一人通关平行任务(不推荐,有这个评价就会少三个团队评价)
逆转——以低等级通关
剩下气弹、投技、必杀技、躲避技、究极技都按击中次数从5到10有分等级的评价 ,搜寻素材也有一个评价
通关评价是在任务成功/任务大成和征服者(绿色)作为基本分的基础上每个追加评价(白色)乘一个系数(例如专家征服者是1.2,征服大师是1.3),最后得到的结果超过Z评价的要求分数就能拿到Z评价了
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