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摘要:xbox360游戏攻略《御天降魔传》试玩版怎么样?好玩吗?这是现在很多玩家庭都是讨论的问题,因为每个人喜欢的游戏种类不同小编这里也没有绝对的说法,这里就给大家介
但问题就出在招数的设计上,首先是普通攻击有一定程度上松开了按键之后依然在攻击的情况,无法灵活的和其它技能进行组合,其次是所有攻击的位移都非常的大,这其中还包括了并不应该进行太大位移的普通攻击,一套普攻打了过去,角色从场地一角跑到了另一角,殴打敌人是对敌人造成击退是打击感的表现手法。
但过大的位移会使得玩家难以掌控,制作方很贴心的在鼠标右键上设计了一个远程攻击来缓解这种情况,但这只是治标不治本。而技能对于怪物的吹飞效果过大了,笔者一次挑空之后还能打上敌人一下,再用一次敌人就飞到了山的那一头了,将敌人吹飞过远会让玩家疲于跑路,特别是在没有突进技能和拉拽技能的情况下。
建议降低怪物分吹飞距离,同时加入可以快速接近敌人或者拉近敌人的技能,使战斗能够保持在一个较长的时间内。
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