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摘要:xbox360游戏攻略《御天降魔传》试玩版怎么样?好玩吗?这是现在很多玩家庭都是讨论的问题,因为每个人喜欢的游戏种类不同小编这里也没有绝对的说法,这里就给大家介
笔者的亲身体验就是打出了华丽无比的五十多连击后,突然被告知没有体力了!没有体力的惩罚是无法再攻击且游戏速度放慢,必须等待若干秒之后体力才会缓慢恢复,如此一来那好不容易打出来的连击数灰飞烟灭不说,战斗的流畅感也飞到了九霄云外。
做个比方就是你正看着毛片双手飞快加速就要发射的时候,突然停电了。这种破坏游戏连续性和爽快感的设定,实在不应该出现在一款动作游戏之中,这是大忌!出现这样的问题还是前文所说的,也许是团队的经验不足,但愿如此。
第二点,同样是对游戏节奏和连续性经行干扰的设计,那就是游戏之中居然还设计了战斗区域!对,你没有看错,战斗区域,你必须在一定的区域内战斗,超出了将会进行倒计时,倒计时完了角色就嗝屁了。
天啊,这如此反人类的设计笔者只在地图范围极大的战地3和一些空战游戏中见过,因为如果不这样设计玩家过于分散战斗将无法继续,可是对于一款场地本来就小的可怜的动作游戏之中,居然也进行了这样的设计。
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