从上面1~4转各阶段的技能分配可以看到,核心技能的部分放在了变形、恶魔冲击、血腥乌鸦及各种增加伤害的被动(愤怒、精神集中、进阶武器精通),与练功型的配点最大差异就是捨去了回魔及恶魔狂斩系列的伤害加成还有就是并没有把黑暗耐力给点满(这边因为点数关係只点了20)。
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