剑的特点是破防,在SOLO上有优势。
斧带撕裂,大型狩猎里输出爆炸。
钝器带击昏,方便捉宠物。(但是斧头似乎也可以通过强力的一击把恐龙打进挣扎状态,这时候也能抓)
长矛是个很奇特的武器,我造过,但没用过。长矛非常长,可能比双手剑双手斧什么的长一倍,而且有专属长矛的刺击动作。但是长矛没有长矛掌握和长矛专精,不知道是没有还是暂时没有,所以看起来在伤害上要差一截。我推测长矛可能是中程输出?站在近战和远程之间捅菊花?
目前来看,在PVP里近战优势比较大,近战的动作很多,有冲锋有格挡,弓弩天生要装弹的缺点很容易被抓住,加上延迟等因素,这游戏的远程又不会放冰环或陷阱,被贴身了很难摆脱。当然近战在前期也是要付出一些代价的,操作要好,同时也要有比较好的防具支持才不容易被恐龙咬死。
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