temperament:脾气。功能不明,顾名思义应该是涉及和团队间关系有关的事件以及和强盗交涉等事件时会用到的属性。脾气差可能更容易激怒别人。
loyalty:忠诚。这个很好理解,忠诚过低的队员更容易离队甚至叛变。我曾经遇到过让一只忠诚只有1的狗去搜刮(loot)结果没有回来,让一个队员去和强盗交涉结果这个队员加入了强盗还弄伤了其他队员,以及两个人在幸存者营地转悠的时候另一个角色头上出现了诡异的表情然后不跟我上车了的情况,因该都和loyalty有关。
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