然后,下面是地形对不同类型(A、B、C)英雄队伍的影响:
1、无障碍地形(平坦)
适合A①型的队形,多个攻击点导致合击出现几率降低,后排攻击不集中,B①型或许能与之一拼;
2、有障碍地形(偏窄)
适合C②阵型以及B②阵型!过少的攻击点,碍手碍脚的输出环境使得移动高的英雄就像掉进了陷阱,自身难保,先手成了劣势!守势强 的队形优势明显!
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