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下面我们就来看看游戏《扩散性百万亚瑟王》秘境掉落与消耗计算个人算法及一些心得,而在一般秘境和每日秘境中的算法却也是不尽相同的,当然具体的就让我们来看正文了!
【一般秘境】
探索一般秘境的奖励虽然比较少,不过是唯一可以获得因子碎片的秘境,才能借此收集到独特的因子卡片,将每个区域都踏完后,得打倒秘境守护者才能前往下个秘境,在与守护者战斗时BC 会自动回满,所以玩家可以在战斗前先把BC 消耗光,多赚点经验值,随着探索区域越深入,每次探索要消耗的AP 也越多,并有机率遇到妖精或强敌,遇到其他玩家的话可以增加少许绊点数。
◆一般秘境取得经验: AP 消耗X 3
◆一般秘境取得金钱: AP 消耗X 20 X ( 乱数0.8 ~1.0)
◆ AP 回复效果: AP 消耗X 1 ( 低机率回复AP 消耗X 5)
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