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魔龙之魂作为一款rpg手游,副本乐趣与否和战斗畅快与否都直接影响着游戏品质,玩家的游戏体验。今天就来给大家讲讲魔龙之魂的副本和战斗系统,看看是否满足你的期望。
在战斗画面上方有一个顺序进度条,出手顺序按照进度条的顺序来,在轮到我方英雄时如果出现翅膀的动画说明触发了幸运效果,可以连续出手2次。画面下方有4个按钮是普通攻击和技能,每次普通攻击会回复5点power。有些技能是改变攻击方式,把普通攻击变成aoe或者带额外伤害的,这种情况下普通攻击不回复power,而是消耗power。这类技能是可以关掉的,再按一下就可以。
在技能栏的两边有两个小按钮。左边是防御,一回合内受到伤害减少20%,跳过这次出手。防御要注意两点,一是防御消耗一次出手机会,就是说幸运状态可以防御一次,攻击一次。二是一回合内没有出手只是防御的话技能cd不会减少。
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