而基础资源在前期还是要升级下提高点零花钱收入的,虽然说基本上中后期资源都是靠抢和任务奖励,但是如果大家都不升级资源那三个和尚就没水吃了。升级粮仓和国库是为了提高资源上限,好满足升级别的建筑的高资源消耗。而升级兵营就更直观了,我们的目标是速度13级出猪女,前期就靠藤甲兵和弓箭手过渡,适当补充点炸弹猪炸城墙。
这里还要提到些特殊的科技建筑,铁匠铺是必须至少2级的,这样就能消耗铁矿造东西了,当然条件允许最好升到4级的大师生产,有概率出五星装备道具哦。太学阁是升级兵种的地方,我们前期只要满足升级到4级藤甲和弓箭兵就可以了。
竞技场和酒馆我们就可升可不升级了,因为只要能每天使用它们的基础功能就行了。
最后谈下防御设施,围城一直被看作是门学问,作为初期新手,我们就只要了解个思路就行了,炮台放中间,箭塔码四周,仓库再塞一塞,四周用其他建筑围一圈,兵营和点将台堆在箭塔炮台射程内就可以了。城墙在资源溢出的前提下可以把核心建筑围起来,下线前把多余的钱都升级城墙吧。
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