连携交换:待机中的角色按 P 或 K 或 H 的话,将会交换到场上来战斗,场上的角色攻击或被攻击时是无法交换的。
协力投技:场上的角色使出投技的时候,待机角色掌握好时机按下 T 的话,两人将会使出协力投机。
连携连击:掌握好时机,可以使两人的连段接续在一起,当然硬直之类的也是可以利用的。
小细节:在“FIGURE”中摇晃3DS本体的话,某部位会摇动的,你懂的……
在战斗之外的菜单画面,随机播放场景的地方,还有“FIGURE”的拍摄模式中,转动3DS本体可以改变画面视角。
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