风行:传统强力英雄,一技能集输出、控制一体(好像不能打断光法的大),二技能控制,三技能输出也不错,四技能闪避,略感就有点鸡肋。注:感觉技能伤害似乎没有闪避,技能特效属于等级压制,如果闪避能降低特效命中效果,还是有用的,这点待测试帝测试。
暗牧:三技能,免疫死亡,感觉这种看重释放时机的技能,按顺序释放的时候就是个挫,好歹也弄个5%以下再自动用吧,
复仇:没用过,一技能机制没弄明白,随机的还是固定的?感觉没啥用,换肉进来,还是互相打肉,但换进来的肉就打后排了,换出去的复仇也成为优先攻击目标,换个中后排就是互换,不知道能不能打断技能。
火枪、小黑、月骑:作为物理输出队伍,打后排的技能太少,所以打后排的技能都是垃圾,物理队要点是集中火力,迅速突破。
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